Lab 5

Materiały

  • http://www.eletel.p.lodz.pl/docs/aktualnosci/strumillo_materka_krolak.pdf
  • http://www.ue.katowice.pl/uploads/media/2_S.Kostrubala_Komunikacja_Czlowiek-Komputer.pdf

Oprogramowanie

  • http://www.libsdl.org/download-2.0.php
  • SDK dla 3Dconnexion

Przebieg ćwiczenia

Temat: Interfejsy człowiek komputer

  1. Zainstalować SDK dla Kinect’a oraz 3Dconnexion,
  2. Uruchomić i przetestować działanie przykładowego kodu FaceTrackinVisualisation
  3. Zmodyfikować wyświetlaną twarz poprzez zmianę np koloru, fryzury czy innych elementów.